今日は久々に帰還したマークⅡと怪鳥が例会に来てくれたよ(`・ω・´)キリッ
とりあえず、人数集まったので4人でパンデミック×2。導入なのに気を抜くと、あっという間に敗北する。毎回気を抜けないシステムは素晴らしいと思う。システムの絶妙さのおかげで、何度やっても飽きのこないゲームに仕上がっております。「パンデミック絶体絶命」も是非買いたいね。
途中から先輩が来られたので、希望されていたアグリコラ(ファミリープレイ)。畑プレイを一人頑張ったが、毎回怪鳥に先手打たれて躓きまくり、ちくしょー。結果は怪鳥が牧場を広げつつ、石の家ボーナスで1位。レンガの家で止まり、家畜ボーナスが全てマイナスが響いた泣き言は2位。畑プレイは家畜ボーナスがマイナスになりやすいので、やっぱり辛い(´・ω・`)
残り時間もないので、怪鳥の持ち込んだ「王宮のささやき」を軽くプレイ。よく分からんが、面白かった。運の要素が大きいから運ゲーではあるが、ちゃんと考えられる部分もあり、なかなかいいゲーム。
今週の例会はこれで終わりだが、怪鳥の卒検結果次第では金曜日あたりに「スルー・ザ・エイジ」をする予定。土曜日には顧問の先生に呼ばれ、「Age of Runaissance」をプレイし、夜からオールでCocセッション予定。なんという死亡フラグ。週末が楽しみです。
んじゃ(・ω・)ノシ
とりあえず、人数集まったので4人でパンデミック×2。導入なのに気を抜くと、あっという間に敗北する。毎回気を抜けないシステムは素晴らしいと思う。システムの絶妙さのおかげで、何度やっても飽きのこないゲームに仕上がっております。「パンデミック絶体絶命」も是非買いたいね。
途中から先輩が来られたので、希望されていたアグリコラ(ファミリープレイ)。畑プレイを一人頑張ったが、毎回怪鳥に先手打たれて躓きまくり、ちくしょー。結果は怪鳥が牧場を広げつつ、石の家ボーナスで1位。レンガの家で止まり、家畜ボーナスが全てマイナスが響いた泣き言は2位。畑プレイは家畜ボーナスがマイナスになりやすいので、やっぱり辛い(´・ω・`)
残り時間もないので、怪鳥の持ち込んだ「王宮のささやき」を軽くプレイ。よく分からんが、面白かった。運の要素が大きいから運ゲーではあるが、ちゃんと考えられる部分もあり、なかなかいいゲーム。
今週の例会はこれで終わりだが、怪鳥の卒検結果次第では金曜日あたりに「スルー・ザ・エイジ」をする予定。土曜日には顧問の先生に呼ばれ、「Age of Runaissance」をプレイし、夜からオールでCocセッション予定。なんという死亡フラグ。週末が楽しみです。
んじゃ(・ω・)ノシ
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