消しゴムスタンプに興味があったので、チャレンジしてみました。
まずは『あっちこっち』の猫ちゅみきさん。初めてなのにやたらハードル高かった、後悔した。正直、髪が黒い漫画のキャラクターは作り難い。やっちまったぜー。まぁいい経験になりました。
で、次にタコルカことクトゥルカ(笑)。1回目の苦労から、ニコ動でやりかた学んでから再チャレンジ。少しはマシなレベルになりました。
生産性は無いけどやり遂げた感のある、いい趣味ですな。必要な物は全部100均で購入でき、手軽に始められますしね。問題は一つあたりに割く時間がやたら長いこと。どっちも3時間位かかった記憶が・・・・・・・・・。
また今度何か作ってみますわ。
んじゃ(・ω・)ノシ
まずは『あっちこっち』の猫ちゅみきさん。初めてなのにやたらハードル高かった、後悔した。正直、髪が黒い漫画のキャラクターは作り難い。やっちまったぜー。まぁいい経験になりました。
で、次にタコルカことクトゥルカ(笑)。1回目の苦労から、ニコ動でやりかた学んでから再チャレンジ。少しはマシなレベルになりました。
生産性は無いけどやり遂げた感のある、いい趣味ですな。必要な物は全部100均で購入でき、手軽に始められますしね。問題は一つあたりに割く時間がやたら長いこと。どっちも3時間位かかった記憶が・・・・・・・・・。
また今度何か作ってみますわ。
んじゃ(・ω・)ノシ
一ヶ月ぶりの日記だね、うん。
1.大学、無事に卒業しました
2.3月中に就職決まりませんでした
3.ニートになりました ←今ここ
毎日、戦場のヴァルキュリア2しながら暮らしてます。趣味を増やしつつ暮らしています。ボードゲーム整理して暮らしています。料理のレパートリー増やしながら暮らしています。就職活動しながら暮らしています。その他いろいろ暮らしています。
これからも機会をみて更新していくぜ!
んじゃ(・ω・)ノシ
1.大学、無事に卒業しました
2.3月中に就職決まりませんでした
3.ニートになりました ←今ここ
毎日、戦場のヴァルキュリア2しながら暮らしてます。趣味を増やしつつ暮らしています。ボードゲーム整理して暮らしています。料理のレパートリー増やしながら暮らしています。就職活動しながら暮らしています。その他いろいろ暮らしています。
これからも機会をみて更新していくぜ!
んじゃ(・ω・)ノシ
現代日本オンリーなKP:泣き言にとって、念願の現代日本サプリ。ルールブックの一部orサマリーとこれがあれば、普通にゲーム出来るほど使い勝手がよろしい。
クトゥルフ2010を読んだ上でのメモを以下に掲載。買うか買わないか迷っている方は、参考に・・・・・・・・・できるかな?w
1.2010年代日本における職業
現代日本の職業を網羅。重要な変更点は、探索者は能力値と年収に相応しい職業を選ぶ必要があること。これで少しは年収に価値が・・・・・・・・・まぁ出ないよねw
※学生探索者が作れるようになりました。
2.クトゥルフ2010での技能
現代日本における技能の定義変更。重要な変更点は、には(INT×10)を配分できなくなった、の廃止との導入。KP的にはの習得が難しくなったのは、素晴らしい。の導入はルール増えたけど、PCとしては楽しいはず。
3.既知と未知の境界
コラムだけど現代シナリオを考える上で、非常に重要。数学、宇宙、ウイルス、DNA、ネットを神話的に説明したり、勉強になりました。
4.日本の怪奇スポット
日本全国にある伝説を神話的事実を交えて説明。横溝正史、三津田信三みたいな伝承+殺人=神話的事件をシナリオにする上で、参考になると思われる。
5.日本古来のクリーチャー
日本の伝承などに登場するクリーチャーデータ。残念なことに量が少なく、マイナーどころが多いため、使い勝手はそれほどよろしくない。鉄鼠、姑獲鳥は京極夏彦からのラインナップだろうけど、誰が使うんだよと言いたい。
6.年表
戦後から現在に至るまで日本で起こった様々事件の年表。歴史的事件、天災および人災、オカルトおよび犯罪を取り扱っており、シナリオを自作するKPにとって有難い。
あとサンプルシナリオが3本ついて、定価3990円。現代日本を主な舞台としてプレイしている人にとって、かなりお得なお買い物だと思います。
クトゥルフ2010を読んだ上でのメモを以下に掲載。買うか買わないか迷っている方は、参考に・・・・・・・・・できるかな?w
1.2010年代日本における職業
現代日本の職業を網羅。重要な変更点は、探索者は能力値と年収に相応しい職業を選ぶ必要があること。これで少しは年収に価値が・・・・・・・・・まぁ出ないよねw
※学生探索者が作れるようになりました。
2.クトゥルフ2010での技能
現代日本における技能の定義変更。重要な変更点は、には(INT×10)を配分できなくなった、の廃止との導入。KP的にはの習得が難しくなったのは、素晴らしい。の導入はルール増えたけど、PCとしては楽しいはず。
3.既知と未知の境界
コラムだけど現代シナリオを考える上で、非常に重要。数学、宇宙、ウイルス、DNA、ネットを神話的に説明したり、勉強になりました。
4.日本の怪奇スポット
日本全国にある伝説を神話的事実を交えて説明。横溝正史、三津田信三みたいな伝承+殺人=神話的事件をシナリオにする上で、参考になると思われる。
5.日本古来のクリーチャー
日本の伝承などに登場するクリーチャーデータ。残念なことに量が少なく、マイナーどころが多いため、使い勝手はそれほどよろしくない。鉄鼠、姑獲鳥は京極夏彦からのラインナップだろうけど、誰が使うんだよと言いたい。
6.年表
戦後から現在に至るまで日本で起こった様々事件の年表。歴史的事件、天災および人災、オカルトおよび犯罪を取り扱っており、シナリオを自作するKPにとって有難い。
あとサンプルシナリオが3本ついて、定価3990円。現代日本を主な舞台としてプレイしている人にとって、かなりお得なお買い物だと思います。
就職活動やらサークルやら家事やら・・・・・・・・・忙しくて日記放置してたけど、復活だぜ!!と叫んでみる。
近況は以下の通り。
1.ボードーゲーム購入しました。
2.Coc例会やりました。
3.就職活動しています。
また暇ならセッション内容なり、ボドゲ例会なり書くかもね。てか、ブログが使い勝手悪いので(写真的な意味で)、もしかしたら移転するかも。
んじゃ(・ω・)ノシ
近況は以下の通り。
1.ボードーゲーム購入しました。
2.Coc例会やりました。
3.就職活動しています。
また暇ならセッション内容なり、ボドゲ例会なり書くかもね。てか、ブログが使い勝手悪いので(写真的な意味で)、もしかしたら移転するかも。
んじゃ(・ω・)ノシ
ゼミ担当の教授より、副査の教授の方が的確なアドバイスをくれたでござるの巻
2010年2月3日 日常卒論の試問会にいきました。前日の復習とか無意味でした。
そして、タイトル通りゼミの先生よりも副査の先生が素晴らしかったです。
ゼミ「なぜ妖怪を卒論でやろうとしたんですか?」
副査「かれはきっと妖怪に取り憑かれているんですよ」
私「( ゚д゚)・・・。」
間違ってないから困る。そして、アドバイスが的確すぎて驚きました。あなたが私のゼミ担当だったなら・・・(泣)。是非、もう一度卒論を書きたいと思いました。
とりあえず、無事大学の行事はすべて終わりましたし、あとは就職だけですorz
んじゃ(・ω・)ノシ
そして、タイトル通りゼミの先生よりも副査の先生が素晴らしかったです。
ゼミ「なぜ妖怪を卒論でやろうとしたんですか?」
副査「かれはきっと妖怪に取り憑かれているんですよ」
私「( ゚д゚)・・・。」
間違ってないから困る。そして、アドバイスが的確すぎて驚きました。あなたが私のゼミ担当だったなら・・・(泣)。是非、もう一度卒論を書きたいと思いました。
とりあえず、無事大学の行事はすべて終わりましたし、あとは就職だけですorz
んじゃ(・ω・)ノシ
パラノーマル・アクティビティ
2010年1月30日 日常「パラノーマル・アクティビティ」
約100万円あまりの低予算で製作されたにもかかわらず、全米興行収入第1位を記録した話題の密室サスペンス・スリラー。
ある若いカップルの住む一軒家で起きた不気味な現象を、ビデオカメラ映像でドキュメンタリー風に演出した方式で描く。監督は、ゲームデザイナーが本職のオーレン・ペリ。パラマウントがリメイク権を獲得するも、作品を観たスティーヴン・スピルバーグが原作を超えることは困難だとあきらめたというその衝撃度に注目。
yahoo!映画より
ということで、夜にこの映画を怪鳥と一緒に見てきたわけですが・・・・・・・・・正直びみょん。ブレアウィッチのような擬似ドキュメンタリーっぽい映画です。
見て思うのは日本人と外国人の感性の違い。主役カップルの男性がヒーロー志向で、どうしようもない。怪現象が超自然的なものによって発生していると分かり、女性が専門家を呼ぼうとすると、
「俺よりも専門家を呼ぶなんて!!俺が解決してみせる(やり方は良く分からないけど)!!」
・・・・・・・・・本気でどうしようもない(´・ω・`)
女性はどんどん追い詰められていくにも関わらず、男性は専門家から使用を禁止されていたウィジャボードを用意するわ、悪魔を刺激するから使うなと言われていたビデオカメラをまわし続けると状況を悪化させる原因になっている。誰が共感できるかッ!!
最後には女性が強く握っていた十字架を奪った後、それを暖炉に放り込んで燃やす。・・・・・・・・・明らかにこいつ悪魔の手下だろ?と思っていたら、最後に悪魔の乗り移った女性に殺される。
(´・ω・`)???
やっぱり海外のホラー映画は意味分からん。見る方は覚悟するなり、諦めるなりしてご覧になってください。
んじゃ(・ω・)ノシ
今週は親が体調崩したので家政夫に特化してました。
することは無いけど、自宅軟禁って結構辛いよね。友人sもなんか予定が入って今週は暇じゃなくなったのが辛いとこ。来週は前半がテスト+査問会だから、来週後半からなら、なんとかなるはず・・・?
とりあえず、明日は怪鳥と一緒にホラー映画見てきます。有名なアレ。130万円で製作されたやつ。初日に見に行くとかワロス。明日に向かってwktkだぜ!
んじゃ(・ω・)ノシ
することは無いけど、自宅軟禁って結構辛いよね。友人sもなんか予定が入って今週は暇じゃなくなったのが辛いとこ。来週は前半がテスト+査問会だから、来週後半からなら、なんとかなるはず・・・?
とりあえず、明日は怪鳥と一緒にホラー映画見てきます。有名なアレ。130万円で製作されたやつ。初日に見に行くとかワロス。明日に向かってwktkだぜ!
んじゃ(・ω・)ノシ
Cocの6時間シナリオをプレイのため、友人sに招集をかける。ですが、案の定、遅刻者が数名おりまして・・・・・・・・・。
せっかくなので『Game Link vol.2』の付録である「キングダム」をプレイ。「Shadow Hunters」のデザーナーが作ったボドゲということで期待。
ゲーム内容は単純で、マップをぐるぐる回って止まった先に記されているアクションを選ぶ。これを誰かが勝利条件を満たすまで繰り返すだけ。アクションは様々なものがあり、モンスターやイベントなどが起こるアクション、アイテムの購入、同じマスのプレイヤーから奪取等々。
補足されていない部分が多々あり、プレイ中に混乱したりしましたが、ゲーム自体は分かり易く初心者の方にも勧められる良ゲーム。購入できるアイテムの少なさ、アイテムの独占のしやすさ、アイテムの奪いにくさ、などからアイテム関連に関する制限を友人と考えたり・・・。色々弄れるゲームは嫌いじゃないよ?
人数が集まったのでCocをプレイ。シナリオは「ひきだしの中身」さんのHPから拝借した『其は何を映す瞳』。
地方の村で開催される村祭りをきっかけに起こる神話的事件。物語は淡々と進んでいくも、うちの面子はCocであんまりロールしないので、ヒロインが凄い霞んでいたのが印象的。あとKPがめんどくせぇって顔してるのに、無意味に深読みして困らせるのはやめてください。
今回はそれほど事件もなく、強いて言うなら終盤で一人が二重人格を発症してシアエガ様の眼前で信者になったくらいですね。
次回からはDXしてぇぜ、って声があるので他の人にGM任せて、変態ロール(女性PCで)でもするとしようか。
んじゃ(・ω・)ノシ
せっかくなので『Game Link vol.2』の付録である「キングダム」をプレイ。「Shadow Hunters」のデザーナーが作ったボドゲということで期待。
ゲーム内容は単純で、マップをぐるぐる回って止まった先に記されているアクションを選ぶ。これを誰かが勝利条件を満たすまで繰り返すだけ。アクションは様々なものがあり、モンスターやイベントなどが起こるアクション、アイテムの購入、同じマスのプレイヤーから奪取等々。
補足されていない部分が多々あり、プレイ中に混乱したりしましたが、ゲーム自体は分かり易く初心者の方にも勧められる良ゲーム。購入できるアイテムの少なさ、アイテムの独占のしやすさ、アイテムの奪いにくさ、などからアイテム関連に関する制限を友人と考えたり・・・。色々弄れるゲームは嫌いじゃないよ?
人数が集まったのでCocをプレイ。シナリオは「ひきだしの中身」さんのHPから拝借した『其は何を映す瞳』。
地方の村で開催される村祭りをきっかけに起こる神話的事件。物語は淡々と進んでいくも、うちの面子はCocであんまりロールしないので、ヒロインが凄い霞んでいたのが印象的。あとKPがめんどくせぇって顔してるのに、無意味に深読みして困らせるのはやめてください。
今回はそれほど事件もなく、強いて言うなら終盤で一人が二重人格を発症してシアエガ様の眼前で信者になったくらいですね。
次回からはDXしてぇぜ、って声があるので他の人にGM任せて、変態ロール(女性PCで)でもするとしようか。
んじゃ(・ω・)ノシ
マールブランシュカフェ
2010年1月23日 日常
「苺ミルフィーユのケーキソフト」
・ソフトクリーム+ミルフィーユ+コーンフレーク+苺。
・作る時間が4分くらい?
・値段も手ごろ(約500円)。
「お濃茶ラングドシャ 茶の菓」
・お土産でもらいました。
・結構高かったから、タダでもらえるとか万歳。
・ソフトクリーム+ミルフィーユ+コーンフレーク+苺。
・作る時間が4分くらい?
・値段も手ごろ(約500円)。
「お濃茶ラングドシャ 茶の菓」
・お土産でもらいました。
・結構高かったから、タダでもらえるとか万歳。
*・゜゚・*:.。.(*´▽`)パァァ.。.:*・゜゚・*:
2010年1月18日 日常
ポケモンのトレーナーカードを作る英語サイトで頑張って作ってみたんだぜ。こういうトレーナーカードが本当にゲーム中に登場すればいいんだけどね(´・ω・`)
ちなみにPTは特に考えずに作りました。愛ポケのバクフーンとムウマージはデフォだけど、そのほかのポケモンに関しては結構悩んだり。6on6ってやっぱり難しそうだね。
とりあえず、夢だったアブソル厳選に戻ります。型が多いので悩みますが、それはそれで嬉しい悲鳴だったり・・・。
んじゃ(・ω・)ノシ
ちなみにPTは特に考えずに作りました。愛ポケのバクフーンとムウマージはデフォだけど、そのほかのポケモンに関しては結構悩んだり。6on6ってやっぱり難しそうだね。
とりあえず、夢だったアブソル厳選に戻ります。型が多いので悩みますが、それはそれで嬉しい悲鳴だったり・・・。
んじゃ(・ω・)ノシ
握力、世界史、狂気の沙汰
2010年1月17日 CoC何故か0時前に地元友人から断ったはずのボーリングに誘われ、仕方なく行ってみると何故か5ゲームやって、翌朝9時からCocあるのに朝4時30分に帰宅。そこからシナリオを見直して就寝。
朝起きると8時15分で急いで用意して親に送ってもらうも、途中でガソリンが残り少ないことに気付き、途中まで来た道を戻ってガソリンスタンドを発見し、急いでコンビニで色々買い込んで大学に着くも、他のメンバーは国木田しかおらず、結局全員が集まって怪鳥のシナリオが開始されるのが10時30分。
終電列車に閉じ込められたPCたちが、電車内で発見した列車とリンクしている鉄道模型を使って、脱出するシナリオ・・・のはずでしたが、開始早々プレイヤー4人中2人が死亡+意識不明で脱落し、その後更に1人が行方不明となり最後の1人だけで4人以上推奨シナリオを攻略。何かおかしくないか?と思いつつ時計を見ると12時になっておらず、持ってきていた「A Brief History Of World(世界の略史)」をプレイしているところで午後から参加する友人が登場し、15時から2本目のCocシナリオをプレイ。
同窓会で集まった同級生たちが閉じ込められた校舎で四苦八苦する典型的なお化け屋敷シナリオで、SANチェック多発した上にNPCが片端から狂気に陥ったりバラされたり喰われたりして、最後は紺コートのPCが不定の狂気に陥り二重人格発症してショゴスに向かって「お前が犯人だッ!!」と名探偵振り(笑)を発揮したり、怪鳥のPCが狂ったNPCを蹴殺したり、全員で一致団結して最後はショゴスの魔の手から脱出しました。
今日の出来事を全部書くと、狂ったタイムスケジュールと内容に驚かされる。まぁ明日大学は午後からなので、ゆっくり寝たいと思います。
んじゃ(・ω・)ノシ
朝起きると8時15分で急いで用意して親に送ってもらうも、途中でガソリンが残り少ないことに気付き、途中まで来た道を戻ってガソリンスタンドを発見し、急いでコンビニで色々買い込んで大学に着くも、他のメンバーは国木田しかおらず、結局全員が集まって怪鳥のシナリオが開始されるのが10時30分。
終電列車に閉じ込められたPCたちが、電車内で発見した列車とリンクしている鉄道模型を使って、脱出するシナリオ・・・のはずでしたが、開始早々プレイヤー4人中2人が死亡+意識不明で脱落し、その後更に1人が行方不明となり最後の1人だけで4人以上推奨シナリオを攻略。何かおかしくないか?と思いつつ時計を見ると12時になっておらず、持ってきていた「A Brief History Of World(世界の略史)」をプレイしているところで午後から参加する友人が登場し、15時から2本目のCocシナリオをプレイ。
同窓会で集まった同級生たちが閉じ込められた校舎で四苦八苦する典型的なお化け屋敷シナリオで、SANチェック多発した上にNPCが片端から狂気に陥ったりバラされたり喰われたりして、最後は紺コートのPCが不定の狂気に陥り二重人格発症してショゴスに向かって「お前が犯人だッ!!」と名探偵振り(笑)を発揮したり、怪鳥のPCが狂ったNPCを蹴殺したり、全員で一致団結して最後はショゴスの魔の手から脱出しました。
今日の出来事を全部書くと、狂ったタイムスケジュールと内容に驚かされる。まぁ明日大学は午後からなので、ゆっくり寝たいと思います。
んじゃ(・ω・)ノシ
最近、自宅に引きこもっているけど、主に寝ている泣き言です。
暇になった途端、ヤル気が凄い勢いで抜けていく。とりあえず、Cocのシナリオ作成とポケモンには、熱意を傾けていたりしますけど・・・。
昨日は久々に大学があったので京都まで出てたんで、ついでにデザートを2000円ほど買い込んできました。本日の朝食と昼食になり、1日で無くなるとは売店のお姉さん方も思わなかっただろうに・・・・・・・・・。
本日は何故か3体も完成したポケモン、不思議だ。
明日は大学で久々にCoc例会。朝から晩までッ!!とは思っていますが、午前の部がどこまで延長するかによって、午後の部の泣き言はボドゲにシフトする可能性あり。来週もやるからいいけど、ブランク長いから勘を取り戻したいです(´・ω・`)
明日に備えて今日は早く寝るとします。
んじゃ(・ω・)ノシ
暇になった途端、ヤル気が凄い勢いで抜けていく。とりあえず、Cocのシナリオ作成とポケモンには、熱意を傾けていたりしますけど・・・。
昨日は久々に大学があったので京都まで出てたんで、ついでにデザートを2000円ほど買い込んできました。本日の朝食と昼食になり、1日で無くなるとは売店のお姉さん方も思わなかっただろうに・・・・・・・・・。
本日は何故か3体も完成したポケモン、不思議だ。
明日は大学で久々にCoc例会。朝から晩までッ!!とは思っていますが、午前の部がどこまで延長するかによって、午後の部の泣き言はボドゲにシフトする可能性あり。来週もやるからいいけど、ブランク長いから勘を取り戻したいです(´・ω・`)
明日に備えて今日は早く寝るとします。
んじゃ(・ω・)ノシ
月曜日に届いた某ゲームのせいで、延々と日記更新しなかった私、反省。
某ゲーム=アパシーシリーズなわけですが、今回の新作はアパシーと流行り神のコラボ。これは熱中するしかないッ!!ということで、昨日までずっと家に引きこもってました。
久しぶりの流行り神でしたが、「ひきこさん」「ひとりかくれんぼ」といった新規新鋭の都市伝説を取り上げており、現代伝説ファンとしては嬉しい限りです。
アパシーは・・・・・・・・・探偵局やってないから何ともいえないけど、いいキャラ多いね。何よりも学怖のキャラの10年後が見れるのが、何よりの楽しみだったり。
是非、Cocにネタを活かしていきたいね。
んじゃ(・ω・)ノシ
某ゲーム=アパシーシリーズなわけですが、今回の新作はアパシーと流行り神のコラボ。これは熱中するしかないッ!!ということで、昨日までずっと家に引きこもってました。
久しぶりの流行り神でしたが、「ひきこさん」「ひとりかくれんぼ」といった新規新鋭の都市伝説を取り上げており、現代伝説ファンとしては嬉しい限りです。
アパシーは・・・・・・・・・探偵局やってないから何ともいえないけど、いいキャラ多いね。何よりも学怖のキャラの10年後が見れるのが、何よりの楽しみだったり。
是非、Cocにネタを活かしていきたいね。
んじゃ(・ω・)ノシ
久々にレイトショウ観て来ました。
休日前のため、21:00スタートにも関わらず、ほぼ全席埋まっているという盛況っぷり。・・・・・・・・・まぁこの冬一番の話題作だしね、一応。
3D映画は初めてだったので、ワクドキが止まりませんでした。映画館でのあの期待感は結構いいよね。その反面、残念映画のときは酷いけど(2012とかさ)。
で、そのアバターですが、普通に面白かったです。久々に映画館でまともな映画観た気がします。
物語自体は至って普通ですが、設定の詳細さとCG&3Dが物語に深みを与えていてGoodです。リアルすぎるSFってのは、その世界観を感じるだけで十分に堪能できるので大好きですよ。やっぱり、アメリカの方がこういったSFは先を行ってるなぁと感じざるを得ません。
最近、微妙すぎる映画ばかりで飽き飽きしていましたが、今回のアバターに関しては文句なしだと思います。万人に勧められるかは疑問ですが、SFとか好きな人は是非ご覧アレ。ビデオじゃなくて映画館で観るべき映画ですよ、これは。
んじゃ(・ω・)ノシ
休日前のため、21:00スタートにも関わらず、ほぼ全席埋まっているという盛況っぷり。・・・・・・・・・まぁこの冬一番の話題作だしね、一応。
3D映画は初めてだったので、ワクドキが止まりませんでした。映画館でのあの期待感は結構いいよね。その反面、残念映画のときは酷いけど(2012とかさ)。
で、そのアバターですが、普通に面白かったです。久々に映画館でまともな映画観た気がします。
物語自体は至って普通ですが、設定の詳細さとCG&3Dが物語に深みを与えていてGoodです。リアルすぎるSFってのは、その世界観を感じるだけで十分に堪能できるので大好きですよ。やっぱり、アメリカの方がこういったSFは先を行ってるなぁと感じざるを得ません。
最近、微妙すぎる映画ばかりで飽き飽きしていましたが、今回のアバターに関しては文句なしだと思います。万人に勧められるかは疑問ですが、SFとか好きな人は是非ご覧アレ。ビデオじゃなくて映画館で観るべき映画ですよ、これは。
んじゃ(・ω・)ノシ
思い立ったが吉日ということで、夜から怪鳥宅で泊り込んでボドゲやってきました。
『A Brief History of the World』を4人でプレイ。重いゲームにしては、システムが簡単で、ターンの処理時間も短いので、サクサク進むいいゲームです。ただ人数が少ないと担当する国次第で、酷い目にあいます。詳しくはまたの機会に。
あとは怪鳥がコミケで買ってきたボドゲを軽くプレイ。軽いゲームはサクサク出来て、色々プレイできるからいいね。一回まとめて軽いゲーム欲しいな(´・ω・`)
んじゃ(・ω・)ノシ
『A Brief History of the World』を4人でプレイ。重いゲームにしては、システムが簡単で、ターンの処理時間も短いので、サクサク進むいいゲームです。ただ人数が少ないと担当する国次第で、酷い目にあいます。詳しくはまたの機会に。
あとは怪鳥がコミケで買ってきたボドゲを軽くプレイ。軽いゲームはサクサク出来て、色々プレイできるからいいね。一回まとめて軽いゲーム欲しいな(´・ω・`)
んじゃ(・ω・)ノシ
食いすぎ・・・良くないッ!!
2010年1月9日 日常
サークルの定例会に久々に参加のため、京都まで行ってきました。
途中で親と合流して、京都を観光という名の食い荒らし。ホテルグランヴィア京都に入っている「ル・タン」に売っている1日5本限定・京みてらしろーるを購入し、京都駅近くの「がんこ」で昼食をとって、デザートに「berry cafe」でタルトを頂きました。
「berry cafe」のタルトは平均800円で結構いいお値段なんですが、その中に1890円/1cutのさくらももいちごのタルトが・・・ッ!!親に唆されて買ってしまいましたが、あれです。
こ ん な イ チ ゴ が こ の 世 に あ る の か
一粒の大きさが2倍近い、甘さが違う、みずみずしさが違う。高級イチゴを食べる機会がまさか人生にあるとは思いもしませんでした。1月15日はイチゴの日、ということでタルトを頼むとさくらももいちごが1粒付いてくるらしいので、日にちが合う人は行ってみてはいかがでしょうか?
んじゃ(・ω・)ノシ
途中で親と合流して、京都を観光という名の食い荒らし。ホテルグランヴィア京都に入っている「ル・タン」に売っている1日5本限定・京みてらしろーるを購入し、京都駅近くの「がんこ」で昼食をとって、デザートに「berry cafe」でタルトを頂きました。
「berry cafe」のタルトは平均800円で結構いいお値段なんですが、その中に1890円/1cutのさくらももいちごのタルトが・・・ッ!!親に唆されて買ってしまいましたが、あれです。
こ ん な イ チ ゴ が こ の 世 に あ る の か
一粒の大きさが2倍近い、甘さが違う、みずみずしさが違う。高級イチゴを食べる機会がまさか人生にあるとは思いもしませんでした。1月15日はイチゴの日、ということでタルトを頼むとさくらももいちごが1粒付いてくるらしいので、日にちが合う人は行ってみてはいかがでしょうか?
んじゃ(・ω・)ノシ
大学1限だけのために朝一起きるのは辛い。
せっかく早く終わったので、帰宅ついでに『A Brief History of the World』のカード&帝国一覧表を6人分作成。やれると・・・いいなッ!!
んじゃ(・ω・)ノシ
せっかく早く終わったので、帰宅ついでに『A Brief History of the World』のカード&帝国一覧表を6人分作成。やれると・・・いいなッ!!
んじゃ(・ω・)ノシ
『A Brief History of the World』
2010年1月7日 ボードゲームa-gameさんで売っていた『A Brief History of the World』ですが、しばらく売り切れていたため、買えませんでしたが再入荷されたので突発的に購入してしまいました。
http://a-gameshop.com/SHOP/HOW.html
マルチプレイSLGらしく、古代から近代までの6つの時代を各プレイヤーが文明を担当し、支配した領土に応じた点数を獲得していくゲームです。ルール自体比較的簡単で、ルールブックを読む限りプレイ時間も短く感じます。
折角なので、日曜日にでも人数が集まるならプレイしてみようと思いますが、友人やサークルの人が集まるか不安。みんなこの時期は忙しいから大変だな(´・ω・`)
とりあえず、期待だけはしておこう。
んじゃ(・ω・)ノシ
http://a-gameshop.com/SHOP/HOW.html
マルチプレイSLGらしく、古代から近代までの6つの時代を各プレイヤーが文明を担当し、支配した領土に応じた点数を獲得していくゲームです。ルール自体比較的簡単で、ルールブックを読む限りプレイ時間も短く感じます。
折角なので、日曜日にでも人数が集まるならプレイしてみようと思いますが、友人やサークルの人が集まるか不安。みんなこの時期は忙しいから大変だな(´・ω・`)
とりあえず、期待だけはしておこう。
んじゃ(・ω・)ノシ
怪鳥が実家から帰ってきたので、早速昼頃に迎えてもらい遊びにいきました。
コミケで買い込んできた、怪しげなボードゲーム群。IDOLM@STERドミニオン・・・は自重しよう(内容的にも)。一番の期待はカナイ製作所の新作かしら?とりあえず、人数集まったらプレイしてみたい。
で、折角なので「日露戦争」のリベンジ。今回はルールを完璧に把握し、オマケの作戦研究ブックレットをお互いに読みあった上でプレイ。
http://wargame-classics.jp/lineup/002/index.html
前回と同じく泣き言が日本、怪鳥が露西亜を担当。ブックレットのおかげでプレイの仕方が良く分かり、序盤からサクサク進んでいく日本軍。露西亜軍も応戦し、山中で日本と露西亜が入り乱れる、大戦闘が繰り広げられる。
日本軍は山地からの進軍とは別に、旅順手前の港を占拠し、西方よりシベリア鉄道を占拠。露西亜の旅順軍と満州軍を分断し、満州軍を南方西方から攻め続ける。戦力を二分された露西亜軍は徐々に後退、山地では露西亜軍が殲滅され、露西亜軍総司令部は奉天から更に北方へと追い詰められる。
一方、睨みあっていた旅順方面も日本軍に重砲が届いたことから戦闘が開始される。四個師団と重砲四つの力により、旅順への道が開くことになる。
・・・・・・・・・さて結論から言いますと日本軍の勝利に終わりました。旅順の陥落と奉天までの都市陥落、更に大量の露西亜軍の撃破数などが重なり勝利に至りました。
しかし、二十以上撃破したにも関わらず勝利点70を若干上回る程度で、日本軍が圧勝しているように見えて、意外にもギリギリな戦いであることが分かります。全重要拠点を落としても70には届かず、撃破数で点数を稼いでやっと勝利点に届く日本。実際、点数的にはそれほど差が無いにも関わらず、大敗しているのを目の当たりにして、心理的プレッシャーがかかる露西亜。どちらも大変辛いです。
次回は露西亜軍で延々と日本軍を足止めするプレイがしたい泣き言でした。
んじゃ(・ω・)ノシ
コミケで買い込んできた、怪しげなボードゲーム群。IDOLM@STERドミニオン・・・は自重しよう(内容的にも)。一番の期待はカナイ製作所の新作かしら?とりあえず、人数集まったらプレイしてみたい。
で、折角なので「日露戦争」のリベンジ。今回はルールを完璧に把握し、オマケの作戦研究ブックレットをお互いに読みあった上でプレイ。
http://wargame-classics.jp/lineup/002/index.html
前回と同じく泣き言が日本、怪鳥が露西亜を担当。ブックレットのおかげでプレイの仕方が良く分かり、序盤からサクサク進んでいく日本軍。露西亜軍も応戦し、山中で日本と露西亜が入り乱れる、大戦闘が繰り広げられる。
日本軍は山地からの進軍とは別に、旅順手前の港を占拠し、西方よりシベリア鉄道を占拠。露西亜の旅順軍と満州軍を分断し、満州軍を南方西方から攻め続ける。戦力を二分された露西亜軍は徐々に後退、山地では露西亜軍が殲滅され、露西亜軍総司令部は奉天から更に北方へと追い詰められる。
一方、睨みあっていた旅順方面も日本軍に重砲が届いたことから戦闘が開始される。四個師団と重砲四つの力により、旅順への道が開くことになる。
・・・・・・・・・さて結論から言いますと日本軍の勝利に終わりました。旅順の陥落と奉天までの都市陥落、更に大量の露西亜軍の撃破数などが重なり勝利に至りました。
しかし、二十以上撃破したにも関わらず勝利点70を若干上回る程度で、日本軍が圧勝しているように見えて、意外にもギリギリな戦いであることが分かります。全重要拠点を落としても70には届かず、撃破数で点数を稼いでやっと勝利点に届く日本。実際、点数的にはそれほど差が無いにも関わらず、大敗しているのを目の当たりにして、心理的プレッシャーがかかる露西亜。どちらも大変辛いです。
次回は露西亜軍で延々と日本軍を足止めするプレイがしたい泣き言でした。
んじゃ(・ω・)ノシ